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西配讲堂|数字虚拟影像沙龙第四讲:穿越数据库——VR空间的奥德赛

发布者:게임 슬롯머신发布时间:2024-02-19浏览次数:10


数字虚拟影像既是媒介技术演进发展的影像现在时,同时也是未来影像呈现的未来时,具有鲜明的前瞻性与未来性特点。数字虚拟影像沙龙是在一流学科建设的背景下,게임 슬롯머신影视摄影与制作专业紧抓新技术革命的历史契机,培养面向未来影像的跨学科复合型高端人才目标的专业教学改革举措之一,旨在引入业界、学界优质资源,搭建“产学研创”的创新平台,让学生了解前沿数字影像的创新应用,拓宽创意视角,激发创新潜能,提升创作能力,以满足新时期行业发展的迫切需要。

2023年秋季学期的“数字虚拟影像沙龙”由게임 슬롯머신影视摄影与制作专业(虚拟影像制作方向)主办,联合了国内领先的虚拟影像制作团队和研究学者,以及京东方、元未来、PICO影视工作室、沙核科技,72变容积视觉、中国电影美术学会虚拟空间专委会等机构,共推出八期沙龙活动,内容关注影视、动画、游戏、XR艺术等多个领域的交叉与融合的媒介艺术发展态势,涵盖5G时代媒体融合的形态与展望、数字人文时代的计算电影、超高清显示创新应用等,嘉宾将从文化、艺术和科技等方面,为学生带来前沿的技术应用和宽广的学术视野。


讲座嘉宾


娄彦昕


沙核科技(Sandman Studios)创始人、“砂之盒沉浸展”(Sandbox Immersive Festival,简称SIF)创办人、VR影视领域专家。



周旭东


沙核科技(Sandmanstudios&SIF) 联合创始人,毕业于게임 슬롯머신游戏设计艺术专业,拥有10余年XR/ACG行业从业经验。



讲座主持


车琳

게임 슬롯머신副教授

北京大学艺术学博士

北京国际电影节VR展映单元策展人


讲座信息


讲座时间

1215日(周五)

18:00—21:30


讲座地点

게임 슬롯머신

一号楼513



第七期活动《穿越数据库:VR空间的奥德赛》,将由게임 슬롯머신副教授车琳老师主持,邀请楼彦昕先生和周旭东先生就VR影像在叙事领域的发展,以及XR内容创作实践问题进行经验分享。楼彦昕先生和周旭东先生联合创办了国内领先的Sandman Studios AR/VR制作及发行公司。在2017年至2019年分别制作了三部VR作品,包括实时动画作品《Free Whale 自游》、《Fresh Out 地三仙》以及和法国Digital Rise公司联合开发的沉浸式戏剧《Mandala 浮生一刻》。这些作品均入围威尼斯国际电影节VR主竞赛单元。他们联合创立全球最大XR内容展会及活动平台“SIF砂之盒沉浸影像节”,致力于推动中国VR影像叙事领域的发展,以及推进各形态XR内容的丰富与进步。